Blizzard Entertainment meddelar att deras massiva flerspelarnätrollspel (oj!) World of Warcraft nu har 10 miljoner betalande spelare/kunder. Att spela WoW kostar ca 15 USD per månad vilket ger Blizzard ett kassaflöde på … väldigt mycket pengar.
Att MMORPG (massive multiplayer online role playing games) skulle bli stort har länge förutspåtts men inte många trodde att ett så pass enkelt och endimensionellt spel som WoW skulle kunna attrahera så många spelare och dessutom behålla dem över tre år efter start. WoW lanserades under våren 2005 i Europa efter att ha funnits i USA i betafas i flera år.

Fördelningen över världen är 5,5 miljoner spelare i Asien, 2,5 miljoner i USA och 2 miljoner i Europa.
Det finns betydligt flera MMORPG:er därute än vad du troligen känner till. Hundratals faktiskt, och många av dem enbart riktade mot den asiatiska marknaden. Några just nu populära och hypeade MMORPG:er är till exempel Lord of the Rings Online, EverQuest II, Tabula Rasa, EVE Online, Guild Wars Factions och City of Villains.
Kommentarsfunktionen är avstängd.
Nätkoll.se är en del av Bloggverket.se
Nätkoll.se är fläckvis © 2007-2010 Bloggverket Ab
Sidan designad av The Design Canopy
Följ den här bloggen via RSS
Följ bloggens kommentarer via RSS